与《命运 2》中的其他子类相比,凌光之刻的新子类 Stasis 拥有完全不同的能力。Stasis 专注于操纵战场并为每个守护者类创造更明确的角色,可以通过使用碎片和方面进一步定制。相比之下,这导致 Solar、Arc 和 Void 子类感觉更加过时,但 Bungie 正在研究是否可以为这些较旧的类带来新的定制选项。
“我们只想为超级英雄设置一个中央系统,”《命运 2》游戏总监 Luke Smith 向 Polygon 解释道。虽然 Stasis 子类和其他可能的黑暗力量的完善目前是当务之急,但“在足够长的时间轴上”,原始类的演变是 Smith 未来热衷于关注的事情。
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“我完全可以想象在‘卢克幻想世界’中的情况。你知道,所有超能力者都使用相同的系统,这听起来很棒。但我们在游戏中拥有的超能力者也将是一个经过编辑的列表。它将被编辑得比我们现在拥有的更具个性。职业[猎人、术士和泰坦]有点同质化。”
最终目标是通过使用超能力为每个守护者职业创造更多独特的身份,实现平衡,使每个职业都成为团队中有价值的一员,并且更加重要。问题在于,要做到这一点,Bungie 必须考虑牺牲一些超能力,以便每个守护者原型都能平等地发挥作用。例如,保留术士的 Nova Bomb 超能力,但从游戏中移除 Nova Warp 能力,因为它似乎主要用于 PvP 活动。
根据史密斯的说法,这最终会导致“职业嫉妒”,并促使玩家尝试其他守护者职业。史密斯不确定是否会发生如此剧烈的变化,即使获得批准,也可能需要数年时间。
《命运 2》的最新补丁已上线,恢复了术士异域盔甲 Vesper of Radius 并修复了其他几个错误。一年一度的节日 Dawning 活动也已上线,所以一定要查看我们的 Dawning 食谱指南以及如何给 Riven 送饼干。
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