案例展示

当前位置:首页>案例展示

Gran Turismo Creator 谈 VR:“一旦我们实现双 8K,效果将非常棒”

时间:2025-02-15   访问量:1164

开发商 Polyphony Digital 目前正在为 Gran Turismo Sport 开发 PlayStation VR 支持,但要达到可接受的视觉保真度水平,需要的时间比工作室最初希望的要长一些。据创作者 Kazunori Yamauchi 称,这是因为 VR 耳机的功能还不够强大。

山内溥在接受 GamesBeat 采访时表达了对虚拟现实硬件现状的失望,他说他原本预计这项技术到现在应该会取得更大的进步。“第一台头戴式显示器是在我出生前,大约在 1962 年发明的,”他说。“我已经等了 50 多年。经过这么长时间,我希望它会比现在更令人难以置信。”

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

Gran Turismo Creator 谈 VR:“一旦我们实现双 8K,效果将非常棒”

正在播放:Gran Turismo Sport E3 2017 预告片

不过,他解释说,Polyphony 已经努力让这款游戏在 PSVR 上运行良好,他认为这款游戏最终仍会是一款好产品。该团队希望 VR 版本能够更接近照片级真实感,就像他们在普通主机 Gran Turismo 游戏中所做的那样,但要从系统中提取足够的性能还需要更多时间。“我们已经尽了最大努力,充分利用了目前可用的资源,”他说。

山内预计,要让虚拟现实在图像上与二维游戏相媲美,需要更多的功率。“一旦我们拥有双 8K [屏幕],效果就会非常好,”他估计。“双 8K 和大约 200Hz 的刷新率。也许再过 50 年?”目前,PSVR 的屏幕每只眼睛只有 960x1080,刷新率为 120Hz。

您可以在 GamesBeat 上阅读对山内溥的更多采访。

《Gran Turismo Sport》将于今年秋季在 PS4 上推出,并将在 PS4 Pro 上支持 4K 和 60 帧每秒。请务必查看 GameSpot 在 2017 年 E3 上对山内溥的采访。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:Xbox Series X:菲尔·斯宾塞更看重游戏的“手感”而非分辨率

下一篇:《潜行者》“终极精神继承者”阿瑞尔的奇怪案例

返回顶部